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随着虚拟现实耳机变得更具商业可行性和更实惠性,可悲的是,像莫斯科这样的故事可能变得更加普遍

据“莫斯科时报”报道,一名身份不明的44岁俄罗斯男子在穿着VR耳机时在公寓周围摔倒后遭受致命伤

最初的俄语TASS报告的细节很少,但据报道,这名男子穿着众多广泛使用的VR耳机之一走进他的公寓,然后掉进了玻璃桌

据塔斯社报道,坠落造成足够的血液流失以杀死他

据推测,进一步的细节将等到正在进行的调查结束

当前存在的虚拟现实将用户封闭在虚拟空间中,在虚拟空间中,他们的视听感觉完全由体验支配

这意味着如果不小心,用户可能会失去对周围环境的认识,从而导致受伤

自从Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR推出以来,消费者级VR在2016年爆发,这个俄罗斯男人的死似乎是第一次

@OculusRift最新VR相关伤害!拉着乒乓球走了,直接穿过监护区进入书架! #VR #Oculus #ouch pic.twitter.com/t5NF5kj0ar— Ed Ryder(@ Ed_Ryder7)2017年12月20日在2014年的一个小组讨论中,视频游戏开发商Danny Unger警告说,VR深度用户沉浸可能造成致命后果,Gamesindustry.biz报道

昂格尔的理论是,有人最终会被恐怖主题的VR游戏吓死,这些游戏强调跳跃恐慌,这似乎不是俄罗斯人死亡的情况

“我们非常接近VR中的第一次死亡 - 我坚信,”Unger在2014年表示.Unger继续说VR开发人员需要警惕玩家在使用耳机时可能会伤害自己

“如果你手中没有开发工具包,你需要掌握它才能理解这种后果的重要性,”昂格尔说,“你真的可以杀死某人

你真的可以

我们都必须注意到这一点

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